Farkle ، أو Farkel ، هي لعبة النرد التي تم استدعاؤها أيضًا أو مشابهة لـ 1000/5000/10000 ، أو الكونية Wimpout ، أو Greed ، أو Hot Dice ، أو Squelch ، أو Zilch ، أو Zonk ، أو Darsh.
لعبت Farkle من قبل لاعبين أو أكثر ، مع كل لاعب متتالي له دور في رمي النرد. ينتج عن كل لاعب نتيجة ، وتتراكم درجات كل لاعب إلى مجموع رابح (عادة 10000). في بداية كل منعطف ، يرمي اللاعب كل الزهر مرة واحدة من فنجان. بعد كل رمية ، يجب وضع نرد واحد أو أكثر من النقاط (انظر المقاطع الموجودة على النقاط أدناه). قد يقوم اللاعب بعد ذلك إما بإنهاء دوره والبنك في النتيجة المتراكمة حتى الآن ، أو الاستمرار في رمي النرد المتبقي. إذا سجل اللاعب جميع النردات الستة ، فسيكون لديه "نرد ساخن" وقد يواصل دوره برمي جديد لكل النردات الستة ، مما يضيف إلى النتيجة التي جمعوها بالفعل. لا يوجد حد لعدد "النرد الحار" الذي يمكن للاعب أن يدور في منعطف واحد. إذا لم يسجل أي من الزهر في أي رمية معينة ، فإن اللاعب "قد تلاشى" وفقدت جميع النقاط في هذا الدور. في نهاية دور اللاعب ، يتم تسليم النرد إلى اللاعب التالي على التوالي (عادةً في اتجاه عقارب الساعة) ، ويكون لهم دورهم. بمجرد أن يحقق اللاعب ما مجموعه نقاط رابحة ، يكون لدى كل لاعب آخر منعطف أخير لتسجيل نقاط كافية لتجاوز تلك النتيجة العالية